home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arcade Companion 2 / The Arcade Companion 2.iso / spider10 / spider.doc < prev    next >
Text File  |  1995-02-13  |  8KB  |  205 lines

  1.  
  2.  
  3.                      S O L E A U   S O F T W A R E
  4.  
  5.                                presents
  6.  
  7.  
  8.                               SPIDER RUN
  9.  
  10.                                 v1.0
  11.                         ______________________
  12.  
  13.                        Program by William Soleau
  14.                                (c) 1994
  15.  
  16.                            Shareware Version
  17.  
  18.  
  19.                        Requires:  EGA/VGA & MOUSE
  20.  
  21.  
  22.                  Requires Files:  Spider.ov1  Spider.ov2
  23.                                   Spider.ov3  Spider.ov4
  24.                                   Spider.ov5  Spider.ov6
  25.                                   Spider.jft  Spider1.jft
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.                        SPIDER RUN DIRECTIONS
  31.                       _______________________
  32.  
  33.  
  34.                             OBJECTIVE
  35.  
  36.    The objective of Spider Run is to keep the spider running across
  37.    his web for as long as possible before it reaches a dead end.
  38.  
  39.  
  40.                             GAME PLAY
  41.  
  42.    At the beginning of the game there is a web board filled with
  43.    different shaped strands. At the top right of the screen there
  44.    is a spider which will move downwards towards the web. The spider
  45.    takes 10 seconds to reach the web. Once it touches the web, it
  46.    will appear on the board from the Green grid marked START. Using your
  47.    mouse, you can click on any grid to rotate it clockwise. Your
  48.    objective is to create a continuous path for the spider to crawl
  49.    across.
  50.    For the first 10 seconds you can also rotate the START grid, yet
  51.    once the spider emerges from it, it will remain stationary.
  52.  
  53.  
  54.                       RESET AND INCHES CRAWLED
  55.  
  56.    As the spider moves across the web, the strands will turn blue and
  57.    you will not be able to use them again. The only exception is the
  58.    crossing strand grid which can be used more than once. You can have
  59.    the spider go OFF THE WEB in any direction. It will then appear from
  60.    opposite side. On the right side of the web there is an INCH METER.
  61.    This measures the distance the spider has traveled. If you can get
  62.    the spider to travel 20 inches and can reach one of the sides of the
  63.    web, (providing the entrance on the other side is open) then the
  64.    grids which were blue will now reset themselves and you can continue
  65.    to keep the spider moving by rotating the strands. Every time that
  66.    you are able to reset the web board, a single black grid will appear
  67.    which can never be removed. The starting gate, if present on the board,
  68.    will then be removed and a strand grid will take its place.
  69.  
  70.  
  71.                              FAST BUTTON
  72.  
  73.    On the left side of the board there are several buttons. One is the
  74.    FAST button. If you press the fast button while the spider is on the
  75.    web board, then the spider will speed over the web strands at a much
  76.    faster rate. Once he reaches the sides of the web and reappears
  77.    on the other side, he will automatically slow down again. This FAST
  78.    button is very important because when the spider is running in FAST
  79.    mode, you get double the points for the distance it travels. If you
  80.    have set up a long series of strands that go off and on the web,
  81.    then use the fast key to get more points. This assumes you have already
  82.    established a consecutive path for the spider ahead of time.
  83.  
  84.  
  85.                                SCORING
  86.  
  87.    At the beginning of each level there is a POINTS NEEDED total shown at
  88.    the bottom of the screen. In order to proceed to the next level you must
  89.    reach or surpass this point total in order to continue the game. If you
  90.    don't reach this point total by the time your spider reaches a dead end,
  91.    then the game will be over. The points needed for each level is
  92.    determined by this formula:  100 + (10 * LEVEL) + (plus previous score)
  93.  
  94.    Points are scored for each few steps it takes across the web. An
  95.    extra 3 points are given every time you can get the spider to exit the
  96.    web and re-enter it. These will be stored in the Bonus Point total,
  97.    and will be added to your score at the end of the level.
  98.  
  99.    There are also BONUS STRAND GRIDS which will sometimes appear on
  100.    the web. If you can get the spider across these, you will earn 20 extra
  101.    bonus points. You'll get 40 points if the spider is in FAST mode!
  102.  
  103.  
  104.                               BONUS ROUNDS
  105.  
  106.    Every 2000 points scored, you will be awarded a Special Bonus Round. You
  107.    can only gain points during this round, however you must have completed
  108.    the previous level with the required points needed in order to continue.
  109.  
  110.  
  111.                           MULTIPLE STARTING GATES
  112.  
  113.    On the higher levels, the game board might contain MORE then one
  114.    STARTING grid. You will not know which START grid the spider will
  115.    emerge from, so you'll have to plan ahead for each STARTING grid.
  116.  
  117.  
  118.                                ENDING GRID
  119.  
  120.    On some levels there will also be a RED ENDING GRID. This means you MUST
  121.    get the spider to end in this grid or the game will be over no matter
  122.    how many points you score for that level. This ENDING grid CAN be
  123.    rotated even after the spider starts to move on the web board.
  124.  
  125.   * REMEMBER WHEN YOU SEE A RED ENDING GRID, YOU MUST END THE SPIDER
  126.     THERE OR THE GAME WILL BE OVER NO MATTER HOW MANY POINTS YOU SCORED
  127.     FOR THAT LEVEL.
  128.  
  129.  
  130.                                   BUTTONS
  131.  
  132.    The mouse buttons on the left side of the game board can be accessed
  133.    at anytime during the game.
  134.  
  135.           SCORE   :   Show the Ten Top High Scores
  136.  
  137.           SOUND   :   Toggles Sound ON or OFF
  138.  
  139.           HELP    :   Spider Run Directions
  140.  
  141.           FAST    :   Speed Spider across the Web for DOUBLE POINTS!
  142.  
  143.           QUIT    :   Quits Spider Run
  144.  
  145.  
  146.  
  147.      This Unregistered version of Soleau Software's Spider Run allows for
  148.      seven levels of play.
  149.  
  150.  
  151.  
  152.                          *  NOTE WINDOWS USERS  *
  153.  
  154.      Running Spider Run from Windows may cause unexpected results. The
  155.      game should be played by loading it directly from the Dos prompt.
  156.  
  157.  
  158.                 ╔══════════════════════════════════════════╗
  159.                 ║   Soleau Software Games can be found     ║
  160.                 ║   on most Bulletin Boards by searching   ║
  161.                 ║   with Keyword: SOLEAU                   ║
  162.                 ║                                          ║
  163.                 ║          *  SOLEAU SOFTWARE  *           ║
  164.                 ║                                          ║
  165.                 ║          Compuserve : 70407,1730         ║
  166.                 ║       America Online: Soleau             ║
  167.                 ║               Delphi: Soleau             ║
  168.                 ╚══════════════════════════════════════════╝
  169.  
  170.  
  171.                     * S O L E A U    S O F T W A R E *
  172.  
  173.      Spider Run is distributed as Shareware. You are welcome to give
  174.      this game to your friends or local BBS. If you like Spider Run and
  175.      continue to use it, we ask you to register the game with us.
  176.      Soleau Software depends on your registrations in order to continue
  177.      providing an alternative to expensive commercial software. The
  178.      registered version of Spider Run greatly speeds up the loading and
  179.      exiting of the program, plus gives you * THIRTY * levels of play!
  180.  
  181.      Your $12.00 registration of Spider Run will instantly make you a
  182.      Soleau Software Member.  All members receive special discounts on
  183.      our other games through special bonus package offers sent with your
  184.      disk.  Members also have the option to include an extra $6.00
  185.      dollars for our Member Game Pack which has EIGHT of our most popular
  186.      Shareware EGA/VGA games on a High Density Floppy Disk.
  187.  
  188.      This offer is for Members Only, so please take the time to read the
  189.      Spid_reg.doc file for details and register Spider Run today !
  190.  
  191.      We at Soleau Software thank you for your support and hope you will
  192.      continue to enjoy this as well as our other Shareware products.
  193.  
  194.  
  195.  
  196.                                Sincerely,
  197.  
  198.                              William Soleau
  199.